martes, 29 de octubre de 2013

Primeros detalles oficiales y vídeo del modo Extinction para Call of Duty: Ghosts

Tras las filtraciones sucedidas durante el fin de semana, Activision no ha tardado en anunciar de forma oficial el modo Extinction para Call of Duty: Ghosts, una experiencia cooperativa que nos pone a la defensiva de una invasión alienígena.

El modo Extinction se basa en juego cooperativo para hasta cuatro usuarios que deben hacer frente a oleadas de alienígenas mientras se defiende un territorio determinado o se reúnen recursos.

El equipo estará compuesto por soldados de distintas clases que pueden irse mejorando según consiguen ascender de nivel . Se desconoce si esta progresión va en conjunto con el resto de los modos multijugador o es algo totalmente independiente.

Call of Duty: Ghosts aparecerá primero el 5 de noviembre en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, con una versión prevista para PS4 el 15 de noviembre y para Xbox One el 22 del mismo mes.

lunes, 21 de octubre de 2013

Candy Crush, una dulce adicción


Si bien el Facebook nació como un lugar para conocer gente o volver a encontrar a viejos amigos, rápidamente ese “chismografo virtual” se volvió una poderosa herramienta.
Hoy en día, a través de los juegos, va ganando millones de seguidores y el dinero que gana la empresa se multiplica por miles.
El Candy Crush es una adicción casi irresistible para gente de todas las edades. Niños, estudiantes, doctores, maestros y personas de todo tipo y condición social caen a diario en el dulce encanto del juego.
El juego es tan simple que uno podría decir que raya con lo estúpido. El jugador tiene que ir moviendo caramelos dentro de una caja, para conseguir unirlos y pasar de nivel. ¿Vio? Parece tonto y hasta aburrido, pero este pasatiempo atrapa a millones de usuarios del Facebook y, para dar una cifra aproximada, se estima que hay 44 millones de jugadores. La cifra cambia a diario, ya que cada vez hay más interesados en "juntar caramelos".
También está comprobado que el Candy Crush se juega 600 millones de veces al día. Ir pasando de niveles es una obsesión para los usuarios, quienes otra vez compiten entre sí.
La fiebre por superar las etapas, que a medida que se avanza se vuelven más complicadas, hace que antes que abandonar el pasatiempo uno se enganche más y más. Hay gente que prácticamente amanece jugando.
Facebook está agradecido con los que juegan, ya que, a medida que más competencia hay, la red social crece en ingresos. 


Fuente: abc.com

Nintendo cesa la producción de Wii en Japón

Si hace unas semanas Nintendo anunciaba que "pronto" cesarían la producción de la Wii original en Japón, ahora se ha confirmado que la consola se ha dejado de fabricar en dicho territorio.

Tal como aparece en la página oficial de Nintendo en Japón, Wii se ha dejado de fabricar para este mercado y, por lo tanto, ya no se repondrán consolas en ningún comercio en Japón. Con este movimiento, Nintendo sólo ha necesitado de diez meses desde la salida de la nueva sobremesa para dejar de dar apoyo a su exitosa Wii.

Uno de los principales problemas que ha tenido Wii U hasta la fecha es la posible confusión que existe con el modelo antiguo, algo de lo que la compañía tiene constancia para futuras campañas de marketing.

De momento se desconoce la fecha del cese de producción de la consola en occidente, aunque es de esperar que la decisión se tome en fechas cercanas. Conviene aclarar que el modelo Wii Mini se seguirá fabricando, la versión económica sin retrocompatibilidad y sin funcionalidades online de Wii.

GTA online recibe una nueva actualización en PS3 y Xbox360




Rockstar ha lanzado una nueva actualización para el GTA online corrigiendo algunos fallos que se habían detectado en el juego. Son los siguientes:

  • Solucionados varios errores que provocaban la desaparición de los vehículos en propiedad de los usuarios o algunas de sus mejoras.
  • Arreglado un problema que hacía que el coche incorrecto fuera reemplazado por otro cuando el garaje estaba repleto de vehículos.
  • Solventado un error que permitía a los jugadores vender el mismo vehículo varias veces.
  • Solucionado un problema que provocaba que los vehículos personajes se duplicaran.
  • Se ha resuelto el error que impedía a los jugadores pagar las facturas de los servicios en un apartamento o casa en propiedad.
  • Revisado un problema que no mostraba el punto de inicio para la carrera en el tutorial.
  • Solucionado el error que hacía que los jugadores no recibieran invitaciones para unirse a un grupo.
  • Solucionados los problemas para unirse a Actividades desde un garaje en propiedad.
  • Arreglado el error que hacía que la partida se bloqueara cuando se usaba la lista de reproducción.
  • Se ha mejorado la estabilidad del programa: se han reparado los errores que provocaban pantallas en negro, largos tiempos de carga, etc.
  • Los jugadores ahora solo pierden un máximo de 500 GTA$ al morir en Modo Libre.
  • Se ha mejorado el editor de personajes para que los personajes por defecto sean más atractivos al usar la opción "aleatorio".

viernes, 18 de octubre de 2013

Nueva consola, la "Ouya"


Aunque ahora mismo se encuentra en una fase conceptual, al menos en lo que han querido hacer público a los medios, Ouya es un dispositivo que puede dar que hablar por lo que promete, pero sobre todo, por la gente que hay detrás del proyecto. Se trataría de una consola de videojuegos, de sobremesa, que además de utilizar el sistema operativo de Google, se presentaría como una plataforma compeltamente abierta, con libertad por parte de los creadores de videojuegos para publicar sus desarrollos. El nombre que más llama la atención en el proyecto Ouya es el de Yves Behar, el mismo detrás de OLPC (One Laptop Per Child) o Jawbone Jambox. Lo acompañan nombres como Muffi Ghadiali, que participó en la creación y distribución de los Kindle de Amazon, o Ed Fries, que lo hizo en la Xbox de Microsoft. Es decir, diseño y hardware parecen tener padres con experiencia, que se ven complementados por un CEO como Julie Uhrman, conocida por su trabajo en el medio especializado en videojuegos IGN, y por lo tanto con habilidades para vender a la gente el producto. Otros nombres llamativos en la industria de la electrónica de consumo y el desarrollo son los de Amol Sarva de la compañía Peek, o Peter Pham de la aplicación para dispositivos móviles *Color*, conocida por contar con una fuerte inversión detrás y una original interfaz. Juegos gratuitos, "hackeable" de serie El propio proyecto nace con la idea de ser “hackeable”, por lo que entendemos que no hay problemas para jugar con las posibilidades de la máquina, saltarnos barreras de seguridad, y desarrollar nuestros propios títulos gracias al kit de desarrollo incluido. No entiendo muy bien el concepto de juego gratuito que exponen, pero así han decidido que sean los títulos que se desarrollen. No sabemos si habrá una segunda opción con juegos de pago, por ahora no se ha hablado nada al respecto

lunes, 14 de octubre de 2013

La beta de Battefield 4 ya está disponible


La beta del Battefield 4 ya está online y completamente gratis para que quien la quiera la descargue desde su consola u ordenador, consta de dos modos de juego jugables que son conquista y dominación y un mapa completamente nuevo Asedio de Shanghái. Los requisitos de tu sistema para jugar a este juego han de ser, como mínimo:

SO
La Beta de BF4 necesita una versión de 64 bits de Windows Vista, Windows 7 o Windows 8 (la versión completa de Battlefield 4 será compatible además con los sistemas operativos de 32 bits).

PROCESADOR
AMD ATHLON X2 A 2,8 GHZ
INTEL CORE 2 DUO A 2,4 GHZ

MEMORIA
4 GB

TARJETA GRÁFICA
AMD RADEON HD 3870
NVIDIA GEFORCE 8800 GT

MEMORIA GRÁFICA
512 MB

DISCO DURO
1,6 GB (aprox.)

Para más información: http://www.battlefield.com/es/battlefield-4/faq/beta

viernes, 11 de octubre de 2013

COD Ghost

Nueva entrega de la conocida saga bélica de Activision que desarrolla Infinity Ward. El título ofrece una nueva historia, nuevos personajes y un nuevo mundo Call of Duty que estrena motor gráfico.
Plataforma:
PlayStation3
 
También para:
 PC XBOX360 XBOXONE  PS4 WIIU
 
Desarrollador:
Infinity Ward
 
Distribuidor:
Activision
Género: 
Acción, Primera persona (FPS) (Bélico)
Lanzamiento:
5 de noviembre de 2013 (Pegi: +16)
 
Fuente: 3djuegos.com

¿El mejor juego de la generación?

A tan solo un mes de las nuevas consolas ya se habla del mejor juego de la generación de PS3 y Xbox 360, siendo el favorito el Grand Theft Auto V. que salió a la venta hace menos de un mes.

A la derecha tenemos la portada del GTA V, a parte de juego favorito del año es el juego que más records guiness batió de la historia:

  • El juego de acción-aventuras más vendido en las primeras 24 horas.
  • El videojuego más vendido en las primeras 24 horas.
  • El producto de entretenimiento que más rápido ha llegado a los 1.000 millones de dólares.
  • El videojuego que ha conseguido los 1.000 millones de dólares más rápidamente.
  • La mejor recaudación de un videojuego en 24 horas.
  • El producto de entretenimiento con mayor ingreso en 24 horas.
  • El tráiler más visto de un videojuego de acción-aventuras.